2021年梦幻西游儿童节活动全攻略,怎样才能玩转所有惊喜?
梦幻西游作为一款深受玩家喜爱的经典网络游戏,每逢节日都会推出丰富多彩的活动,为玩家带来欢乐与惊喜,2021年的儿童节活动也不例外,为玩家们准备了一系列精彩纷呈的任务和奖励,以下便是2021年梦幻西游儿童节活动的详细攻略大全。
活动时间
2021年梦幻西游儿童节活动的时间为5月28日12:00至6月4日12:00,全天开放。
任务NPC
所有儿童节活动任务均在长安城的童趣仙子处领取,其坐标为(230,120)。
1. 三界共童心(环任务)
领取要求:角色等级≥30级,队伍人数≥3人。
玩法介绍:
儿童节活动期间,玩家可在童趣仙子处选择“三界共童心(环任务)”领取任务,任务类型包括战斗、给予三级药/烹饪、猜拳等,战斗任务难度一般,包括化生寺慧悲的战斗、豆蔻囡囡的战斗、晖晖的战斗等,给予三级药/烹饪任务需要玩家提供一份三级药品(金疮药除外),猜拳任务则是与符全对话进行猜拳战斗。
任务奖励:
完成任务可以获得丰厚的经验、金钱和物品奖励,每完成10环任务,队长将获得一次大转盘抽奖机会,奖励包括五宝盒、魔兽要诀、宝石盒、星辉石、经验、内丹、彩果、特赦令牌等,每天前100环任务奖励双倍,101~140环奖励1.4倍,141环以后无奖励,完成任务还可以获得儿童节活动积分,积分可以在童趣仙子处兑换召唤兽寿命。
注意事项:
任务不受双倍、精修加成时间影响,死亡计算为非正常死亡,原地复活无损失,使用特定分辨率或全屏客户端参与活动,经验、金钱和获得物品概率将提升10%。
2. 幼兽大擂台(小副本)
领取要求:角色等级≥50级,队伍人数≥3人。
玩法介绍:
玩家可在童趣仙子处选择“幼兽大擂台(小副本)”领取任务,小副本流程包括找大宝(需战斗)、找二宝(对对碰玩法无需战斗)、找七七(需战斗)、找狸哥(挖宝玩法)、找龟龟(需战斗)、找大宝(最终BOSS战),战斗任务难度较高,需要玩家注意配合和策略。
任务奖励:
完成任务可以获得丰厚的经验、金钱和物品奖励,每天可以挑战一次小副本,完成任务还可以获得儿童节活动积分,积分可以在童趣仙子处兑换召唤兽寿命。
注意事项:
任务不受双倍、精修时间影响,死亡计算为非正常死亡,原地复活无损失,使用特定分辨率或全屏客户端参与活动,经验、金钱和获得物品概率将提升10%。
3. 萌宠大考验(单人活动)
活动时间:每日11:30-12:30、16:30-17:30、19:30-20:30。
领取要求:角色等级≥10级,单人。
玩法介绍:
玩家可以在童趣仙子处选择“萌宠大考验”参与活动,活动开始后,玩家将被传送到一个特殊场地中,场地中的方块会随机展示不同模样的萌宠图案,玩家需要在展示阶段记住图案,然后在选择阶段站到出现过此图案的方块上,每轮分为展示阶段、选择阶段和淘汰阶段,站在正确方块上的玩家将进入下一轮,错误的玩家将被传送至外场。
任务奖励:
参与活动可以获得奖励,奖励不受双倍、精修加成时间影响。
注意事项:
展示阶段可以截图帮助记忆,选择阶段根据截图找到对应位置并站到方块上,游戏一共5轮,每轮保持截图跟上即可。
4. 七彩吹泡泡(单人吹泡泡活动)
活动时间:每日10:00-11:00、14:00-15:00、18:00-19:00。
领取要求:角色等级≥10级,单人。
玩法介绍:
玩家可以在童趣仙子处领取泡泡水,在建邺城、西梁女国、傲来国活动区域使用泡泡水后,快速点击屏幕中间的小型按钮吹泡泡,吹出的泡泡越大,奖励越丰厚,玩家还可以戳破其他玩家吹出的泡泡,同样可以获得奖励,活动区域中有几率出现“神奇泡泡”和“泡泡小精灵”,点击它们可以获得更为丰厚的奖励。
任务奖励:
吹出泡泡和戳破泡泡都可以获得奖励。
注意事项:
吹泡泡需要消耗一定体力,请确保开始游戏前不要清空体力。
梦幻西游手游儿童节活动攻略
除了端游的活动外,梦幻西游手游也推出了儿童节活动,包括竹蜻蜓远行和童趣小屋两个活动。
竹蜻蜓远行:
活动时间为5月29日到6月4日(外测服5月28日12点就开启),40级以上玩家都能参加,玩家可以找NPC灵心仙童领取任务,完成后获得竹蜻蜓,投掷竹蜻蜓会随机飞行,活动期间会根据飞出去的距离累加起来领取奖励。
童趣小屋:
活动时间同样为5月29日到6月4日,40级以上玩家可以参与,活动期间能免费进入小屋,玩家可以装扮小屋,制作家具吸引客户,解锁NPC客户故事还有奖励领取,达到环境值要求也有节日积分奖励。
问题解答
问题:梦幻西游2021年儿童节活动如何快速获得大量积分?
解答:
在梦幻西游2021年儿童节活动中,要快速获得大量积分,可以重点参与“三界共童心”环任务和“幼兽大擂台”小副本,这两个活动不仅奖励丰厚,而且可以获得大量的儿童节活动积分,尽量每天完成前100环环任务,以获得双倍奖励,这也是快速积累积分的重要途径,注意使用特定分辨率或全屏客户端参与活动,可以提升经验、金钱和获得物品的概率,从而间接增加积分的获取效率。