2010年网游市场有哪些新趋势?
频道:锦献手游攻略
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2010年网游市场的新趋势主要体现在市场规模与用户增长、市场竞争结构调整、游戏类型多样化以及网页游戏的高速增长等方面。
1. 市场规模与用户增长:
2010年中国网络游戏市场增长率降至26.2%,虽然增长速度连续两年下滑,但市场规模依然保持增长,互联网和移动网游戏市场规模合计达到349亿元。
互联网游戏用户总数突破1.2亿人,同比2009年增长超过37%,用抚顺游戏网户的增长速度超过了规模的增长,反映出市场发展的根本动力仍然健康。
2. 市场竞争结构调整:
前十大网游厂商的市场份额总和下降,而二线厂商的市场份额上升,表明市场竞争结构正在发生变化。
深圳腾讯和广州网易等公司的市场份额显著提升,市场表现出竞争结构调整,但并未出现明显的集中化趋势。
3. 游戏类型多样化:
除了传统的客户端游戏外,网页游戏和移动网游戏的市场份额逐渐上升,满足了不同用户的需求。
网页游戏在吸引新用户、满足新需求的也在侵占客户端游戏市场,市场份额逐年上升。
4. 网页游戏的高速增长:
2010年网页游戏市场规模破了30亿,成为市场高速增长的一部分。
网页游戏的作品类型在未来三年预计将百花齐放,吸引了更多玩家的关注。
2010年中国网游市场还经历了由单纯代理向自主研发的战略转型,中国网游概念上市企业数量增加,以及面对新的机遇与挑战,中国网游市场开始与大众社会、主流文化和国际市场进行实质对接等新变革。这些变革和趋势共同推动了中国网游市场的进一步发展。